Godot: 子要素を消す時は、remove_child() してから queue_free()
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Saving and loading games with Godot
での Tips
例えば
fish
グループの敵ノードをまとめて一旦消したい場合は、以下のように書くのがオススメ
code:gd
for fish in get_tree().get_nodes_in_group("fish"):
fish.get_parent().remove_child(fish)
fish.queue_free()
#Godot_Engine